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Jeu de rôle:"Les terres de Stelmor"
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Les terres de Stelmor

 
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Ewig
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MessagePosté le: Ven 4 Sep - 18:32 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

Pour les pets, vous pourriez mettre des animaux volants(ce sera plus dur mais c'est une idée ^^')
Par exemple des chauves-souris pour les omni, des vautours pour les orcs, des aigles pour les snavs et des moineaux pour les humains Rolling Eyes

Enfin...c'est juste une idée!!
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MessagePosté le: Ven 4 Sep - 18:32 (2009)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Sam 5 Sep - 16:52 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

(amnys pas omni) déja il faudra mettre en place un systeme de pet apres ce ne sera pas tres dur a faire. Mais je pense qu'on mettrait des animaux volants plus utiles que ceux cités(enfin je veux dire que je vois mal un gars se balader avec un moineaux de combat )
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Korgh Brisecrâne
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MessagePosté le: Dim 6 Sep - 12:32 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

C'est normal un moineau pour les humains!!
Ils ont la cervelle en commun Mort de Rire
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MessagePosté le: Sam 19 Sep - 17:13 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

En parlant de pet ils seraient bien que ont leurs mettent des skills( sort ) a eux aussi
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MessagePosté le: Sam 19 Sep - 18:12 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

Les pets ne seront malheuresement pas disponible pour le moment(difficilement réalisable), mais il y aura cependant des montures de disponibles. Nous tenterons tout de même de mettre en place ce ceci si nous trouvons un moyen de le faire.
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MessagePosté le: Sam 19 Sep - 19:09 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

Comme suggestions d'évent, on pourrait faire que toutes les villes soient attaqués en même temps et pars rapport
des niveaux des monstres alentour ils seront plus haut ou moins haut level.
 
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MessagePosté le: Sam 19 Sep - 23:24 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

Il faudrait instaurer dans le jeux des nations par exemple deux nations la nation herexnosienne et korghienne et les AMJ servent a calmer le rude combat entre korgh et herexnos. Il faudrait par exemple pour calmer le combat que les joueurs recueillent des insignes de AMJ pour pouvoir accéder au combat des 2  titans. Et pour la cinématique de fin il faudrait mettre genre korgh et herexnos qui se battent et surgit les AMJ et qui les renvoient tout les deux dans leur régions.
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MessagePosté le: Dim 20 Sep - 09:43 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

:s Oula ça serai chaud à faire et puis, la vengeance de Korgh sur Herxenos est un combat personnel. Il ne concerne en aucun cas la population, la plupart des gens ont peur des deux Twisted Evil .

Cordialement,
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MessagePosté le: Dim 20 Sep - 12:40 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

Ah  Mort de Rire
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MessagePosté le: Dim 20 Sep - 13:29 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

Aussi dans l'équipement on pourrai rajouter des bijoux
Ils ne seraient pas visible a l'œil mais bn sa augmenterai légèrement la défense (ou l'attaque au choix ^^)
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[MJ]Korgh Brisecrâne
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MessagePosté le: Dim 20 Sep - 18:35 (2009)    Sujet du message: Les terres de Stelmor Répondre en citant

Je pense que c'est déja mis en place(j'ai pas été vérifier) si ça y est pas je pense que c'est facilement réalisable ça.
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